役牌

什麼是役牌?

風牌

  • 場風:由本局所處的“圈風”和“場次”決定。例如東風場的東一局,場風就始終是“東”。
  • 自風(家風、座風):由玩家在本局所坐的位置決定:東家(東風)、南家(南風)、西家(西風)、北家(北風)。

三元牌:白、發、中,經常統稱為“白發中”或“三元牌”。

如果玩家手中湊齊了上述任何一種“風牌或三元牌”的刻子/槓,就能形成“役牌”這一一番役。

役牌的觸發條件

必須要有一個“刻子”或“槓”:刻子指的是三張相同的牌(暗刻或明刻);槓指的是四張相同的牌(暗槓或明槓)。單純的一對(對子)或順子都無法算作役牌。

必須是“場風”或“自風”或“三元牌”

  • 例如:如果當前是東風場,且你坐在東家,那麼“東風”對你來說同時是場風 + 自風。一旦你有“東風”的刻子/槓,就相當於獲得 2 個役牌效果。
  • 若你是南家,那麼“南風”的刻子/槓可以成為你的自風役牌,而若當前仍是東風場,“東風”只對東家、對場有用,對你未必有用(除非你碰/槓東風是為了做其他策略,比如混老頭等,但不能算你的自風役牌)。

明刻、明槓、暗刻、暗槓都可以:與大部分其他門前役不同,役牌並不要求門前清。可以通過碰、明槓等方式獲得該刻子/槓,只要最終和牌時保留這組刻子/槓即可。這也是役牌在實戰中非常常見的原因:它不怕副露,反而副露可以加快做牌速度。

役牌的計分方式

基本番數 1 番:只要滿足一個役牌刻子/槓,即可獲得 1 番的役。如果手牌中同時擁有多個役牌刻子/槓,則可以疊加。例如:如果你是東家(自風:東)且當前是東風場(場風:東),那麼一組“東”刻子/槓可以算作 2 番(自風 + 場風)。

雙風的特殊情況:若某張風牌同時是你的“自風”和“場風”,那麼只要你有該風牌的刻子/槓,就可以獲得 2 番;它被稱為“双風碰”。

役牌的注意事項

一副手牌中可以同時有多個役牌刻子:你可以同時碰“東風”3張、碰“白”3張,那麼就擁有2個役牌,合計2番;如果“東”還是雙風,更能疊加到3番。這種情況在自摸或對對和打法中比較常見。

不與門前清掛鉤:“役牌”不要求門前清,因此吃、碰、明槓過程也不會破壞它的成立。

三元牌刻子本身就算役牌:並不需要其他任何條件,只要和牌時手中包含三元牌(白發中)的刻子/槓,就直接算“役牌”1番。

役牌的策略與實戰意義

速度戰術:由於吃、碰、明槓不影響役牌的成立,一旦你手中有2張役牌(即將湊刻子),很容易通過副露拿第三張牌來快速湊齊刻子,從而使整手牌獲得最基本的“1番保底”以及更快聽牌。在需要搶和、阻止他人做大牌時,“役牌刻子”是最常見的快速進攻方式。

牽制作用:一旦對手發現你副露了“自風”或“場風”或“白發中”,就知道你至少已經鎖定了1番。這在某些局面裡會對對手造成壓力或促使對手改變打法。同時,也要警惕其他家若快速副露“役牌”後,可能即將聽牌,需要提高防守意識。

雙風的爆發:如果你坐的是與場風相同的風家(如東風場的東家),手裡又抓到2張甚至3張“東風”,往往就能直衝兩番役,牌型爆發力比一般役牌更高。此時如果牌形順利,還可搭配“對對和”“混一色”“小三元”“三槓子”等較大牌型,快速拉開分差。

配合其他番種:很多玩家會利用“役牌”刻子來填補牌面,“對對和”(4副刻子)是最常見的組合之一。只要其中一副刻子是役牌,就已經保證有1番,如果再有其他明刻,比如某張寶牌,還可提升整體點數。“混一色”或“混老頭”裡經常包含風牌或三元牌的刻子,為了滿足“混”系列役,就自然會用到役牌刻子/槓來疊加番數。