兩立直是指,在本局自己第一巡(第一輪摸牌且尚未經過任何人打牌)的第一張打牌時,就宣告立直。若最終和牌,則此立直可獲得 2 番。它是“立直”的強化版,因其時機特殊、對運氣和起手配牌的依賴度極高,故在日本麻將裡番數也比普通立直(1 番)高出一番,直接變為 2 番。由於需要起手配牌就已經聽牌,才能在第一巡裡立即宣告兩立直,所以在實際對局中兩立直並不常見,一旦出現通常會給對手極大壓力。
必須是“第一巡”就宣告立直:具體來說,就是你作為某一巡的摸牌者,在牌局開始第一次摸牌後,還沒輪到任何其他玩家打牌之前,就需要達到聽牌狀態,並且馬上宣布“立直”。通常意義上,如果你是莊家(東家),拿到起手 14 張牌時就已經聽牌,那麼在自己第一巡打出的第一張牌時即可宣告兩立直。若你是閒家(南家、西家、北家),則在拿到起手 13 張牌、補完第 14 張牌後的第一巡馬上就能立直,這也需要起手就成聽牌。
門前清:與普通立直相同,兩立直也必須沒有進行任何副露(吃、碰、明杠),並且手牌是門清狀態。暗杠並不破壞門前清,但通常在第一巡就暗杠這種情況極為罕見,而且若你想在第一巡暗杠,那說明你手中至少有四張相同的牌,導致你聽牌的形式也要滿足;可行性極低。
手牌已聽牌:要宣告立直的前提就是你的 14 張牌(莊家起手)或 13+1 張牌(閒家起手補牌)已經達到聽牌(可和)的形狀,否則無法宣布立直,更別說“兩立直”。
宣告方式:當你決定兩立直時,需要將 1000 點的立直棒擺在桌面並亮出聽牌宣告(在一些自動麻將機或線上平台則有專門按鈕/操作),和普通立直相似,但此時由於是第一巡,自動被視作“双立直”。
番數不同:普通立直(Riichi)是1 番;兩立直(Double Riichi)則是2 番。這意味著同樣的聽牌若最終和牌,“兩立直”比“立直”在基礎番數上就多 1 番,往往能帶來更高的得點,尤其在還疊加其他加番(如一發、門前清自摸、寶牌)時,爆發力更高。
時機極為苛刻:普通立直可以在玩家任何巡目(只要門清且已聽牌)宣告;兩立直只能在第一巡宣告,一旦過了這個時機,就算你後來沒副露、沒摸牌,都不可能再宣告“双立直”。
給對手的心理壓力:兩立直意味著起手就天聽(起手聽牌),從開局第一輪就開始對其他三家造成極大的威懾:任何棄牌都有可能放槍。對手往往必須高度謹慎,甚至可能立即進入被動防禦狀態。
可與“一發”並存:與普通立直一樣,兩立直後,如果沒人副露或暗杠等打斷,且你在立直後一巡之內和牌,則可獲得“一發”(1 番)。這樣,“兩立直”(2 番) + “一發”(1 番)就能累積 3 番。如果再自摸,就有“門前清自摸和”,再加可能的寶牌翻,番數會繼續上升。
可與“門前清自摸和”並存:如果你兩立直後最終是自摸和牌,則“門前清自摸和”也一併成立。這樣,“兩立直 + 門前清自摸和”就至少 3 番(不計其他寶牌或副露情況)。
可與其他役疊加:由於兩立直一定是門前的,而且幾乎是天聽,只要你的手牌符合其他門前役(如平和、斷幺九、一杯口、三色同順等),就能全部疊加到一起,形成多番高分和牌。
與“役滿”情況:若你的起手就做成國士無雙、四暗刻、九蓮寶燈等役滿聽牌(極其罕見),那麼你在第一巡也可以宣告兩立直。但役滿通常不會再疊加“兩立直”加番,視規則不同,通常計為役滿點數;不過在心理層面還是相當震撼。
極低概率:兩立直所需的前提是起手聽牌且門前,這在隨機配牌中概率不高,能碰到就已經是上天眷顧。實際出現在對局中的頻次遠低於普通立直。
宣告還是不宣告?
對手的應對:一旦有人兩立直,其他人可能會迅速進行副露來破“一發”(如果對方也立直了),或乾脆選擇“全局防守”,只打安全牌避免放槍。如果坐莊的是兩立直,對手壓力尤其巨大,因為莊家和牌時能多收“場棒”且基本點數更高。
與“天和、地和”區分:“天和”是指莊家起手 14 張立即和牌,不需要打牌即可宣布役滿;“地和”是閒家在第一巡之前自摸到和牌,都屬於役滿。兩立直不屬於役滿,也需要打出第一張牌後才能正式宣告。換言之,如果起手 14 張牌直接就能和,也就不需要兩立直了,而是天和(役滿)。