幺九牌:指數牌1、9以及字牌(風牌:東南西北,三元牌:白發中)統稱為幺九牌或老頭牌。在日本麻將中,對應的中張牌則是2~8的數牌。
混老頭的概念:“混老頭”要求:整手14張牌(或13+1)裡所有的面子和將牌都只能使用幺九數牌(1、9)和字牌。與“混老頭”對應的是“清老頭”(全部是1與9的數牌,不含任何字牌),而“混老頭”因為“混”表示“含字牌”,故中間可以夾帶風牌或三元牌。
番數:在日本立直麻將中,混老頭屬於2番役。若與其他役(比如役牌、對對和等)疊加,可進一步提高總番數。
所有面子與將牌:面子可以是刻子(或杠)或順子;但注意:用字牌時,無法組成順子,因此一旦使用字牌形成面子,必須是刻子(或杠)。如果使用數牌1、9,則可以選擇做順子(1-2-3 或 7-8-9),也可以做刻子(1-1-1 或 9-9-9)。若你想純粹使用字牌組面子,必然是碰刻子/杠牌(吃不到字牌順子)。
牌的範圍僅限 1、9 和字牌:所有面子和將牌都不能出現 2~8 的數牌,一旦出現,就破壞了“混老頭”的條件。
和牌形式:依舊需要 4 副面子 + 1 副將牌才算和牌;“七對子”或者“十三幺”則是其他特殊役,跟“混老頭”是不同概念。可以通過門前清自摸或榮和方式完成,也可副露(吃碰杠)——但要注意副露時自己是否還能保持其他門前類役,如果想疊加“立直”等就需門前清。
對對和:“混老頭”因大部分面子很可能是刻子(特別是字牌只能形成刻子),極易與“對對和”組合。若你 4 個面子都是刻子/杠,就會同時擁有“對對和(2番)”+“混老頭(2番)”= 4番的收穫。如果再加入役牌刻子,則額外加番。
役牌:在“混老頭”裡,如果你使用風牌(自風、場風)或三元牌(白發中)凑成刻子,將額外得到相應的“役牌”加番。有時一手混老頭裡可能同時出現好幾種役牌刻子,引發番數暴漲。
三暗刻、三杠子等:如果你把幺九牌都自摸成暗刻/暗杠,還有機會觸發“三暗刻(2番)”,若再有多次杠可形成“三杠子(2番)”等,番數可進一步提升。通常“混老頭”與上述刻子系役有不小的重合度。
與“清老頭”的區別:“清老頭”是一種役滿,要求整手牌全部由1與9的數牌組成,不允許使用字牌;“混老頭”則比它寬鬆一些,允許使用字牌一起凑牌,但就只有2番。
與“七對子”、“十三幺”:“混老頭”與“七對子”或“十三幺”牌型在本質上不同:“七對子”需要7副對子;“十三幺”需要1、9和字牌各類1張+任意一張幺九做成14張。雖然都與幺九牌有關係,但“混老頭”還是4面子+1將牌的正統和牌構型。
成型難度:“混老頭”相對於“清老頭”要容易不少,因為可以利用字牌刻子,以及1-9數牌的順子。但還要注意:字牌若用不上就變成安牌廢牌,數牌1與9都只有4張,各家也會注意有人在收集幺九,可能會刻意阻斷。
副露加速:若你手裡字牌成對,可以碰/杠更快完成刻子,不影響“混老頭”成立;對1、9的刻子也能快速碰。只要你認定對手打出的幺九或風牌正好幫助你做成刻子,就可副露,不必擔心破壞門前清導致沒役,反而能快速聽牌。
對手警惕:一旦你碰/杠了風牌或三元牌,同時又打出了一些中張牌(2~8),很可能會暴露“混老頭”或“混全帶幺九”等思路,對手要緊盯是否有機會阻斷你的1、9或字牌。同時,出現大量碰字牌、1或9的場合,也可能做“大三元”“小三元”“混一色”等,需要靈活判斷。
爆發性:基礎2番的“混老頭”,常常與對對和、役牌刻子、寶牌等結合,一局下來的點數爆發力相當可觀。尤其在對對和的狀態下,4副刻子裡若有2~3副風牌或三元牌刻子,番數就會直線上升。