地和指的是閒家(南家、西家、北家)在第一巡、尚未經過任何他家副露或自己打牌之前,自摸到第 14 張牌並直接和牌的情形。換言之,閒家開局時只有 13 張起手牌,若在第一巡就摸到所需要的這第 14 張牌,並且無任何人吃碰杠或莊家打牌動作介入,即可當場宣布和牌。
與“天和”對比
你是閒家(非莊家):莊家不可能做地和,莊家若起手直接和牌則是“天和”。
起手 13 張 + 第一巡自摸 1 張即和牌:拿到 13 張起手牌後,在自己第一次摸牌(即全場開局的第一巡)時抓到和牌所需的那張牌,此時就能宣布和牌;不能先經過任何其他摸打流程、任何他家出牌或副露——一旦有人在你摸這張牌前進行了吃碰杠或你自己打出過牌,則不再符合“地和”要件。
無人副露或打斷:在你完成第一巡摸牌前,不能出現以下情況:
手牌滿足和牌形:這 14 張牌(13 起手 + 第 1 次摸牌)本身要構成“4 面子 + 1 將牌”或七對子、國士無雙等可和牌結構。一旦符合,就能當場宣布“地和”。
役滿:“地和”與“天和”同屬役滿。在日麻一般規則下,閒家和牌的役滿通常計算 32000 點;實際可能由放鋒者(若有)或三家分攤支付,視自摸/點炮及地方規則而定。
疊加或多倍役滿?
通常而言,即使你的 14 張牌同時滿足其他大牌(如大三元、字一色等),多數規則只會記為“一倍役滿”結算,不再疊加多倍。但也存在極少數地方規則會將其特殊疊加,多倍役滿情況依各地異。
寶牌加算:在主流規則中,役滿不再額外計算寶牌翻數;地和作為純運氣之神降臨的役滿,也無需依靠寶牌來提升翻數。
極端罕見:類似“天和”,地和出現機率極低,需要在發牌和抓牌的隨機分配中拿到幾乎完美組合。大多數玩家可能打數年也未必見一次真“地和”。
無可複製的運氣:完全無法透過技術或戰術來誘導“地和”,其全部取決於初始洗牌、發牌順序和首巡抽牌。可謂是“上天賞飯”的境地。
震撼效果:一旦有人開局摸牌就宣布“地和”,將瞬間收獲滿堂喝彩或驚呼。對局裡,其他玩家只能接受被一回合 KO 的現實;通常這種局面也極具節目看點。