七對子

七對子

七對子要求整手牌全部由7副不同的對子組合而成,沒有順子也沒有刻子。這樣總共 7×2 = 14 張牌,就能形成一個特殊的“和牌”構型。因為沒有面子,它跳脫了常規的 4副面子 + 1副將牌框架,所以在日本立直麻將中被視為“小三元、對對和”等常規役形以外的一大特殊役種。七對子在日本立直麻將中固定算為2番。一旦宣告和牌時,系統會根據你是否疊加了寶牌、赤寶牌、立直、自風、場風、三元牌等進行最終加番結算。

七對子的成立條件

7副不同的對子:共計14張牌,每2張相同,這7對牌必須完全不同。如果出現同一種牌有4張,例如2萬、2萬、2萬、2萬,在構成對子時最多只能使用其中2張作為一個對子,剩下2張並不能與其再組成“另一對相同牌”。否則就變成可做“刻子”或杠,不符合七對子要求。

不存在面子:七對子不允許任何三張組合的面子產生,一旦形成刻子或順子,你就不再是“七對子”型。因此,如果你意外“碰”了這組牌,就無法再做七對子。

可以是門前清也可以有暗杠嗎? 在日本立直麻將的主流規則中,“七對子”必須保持門前清才成立,因為一旦你“吃”或“碰”牌,就會打破“對子”排列,不再是純粹的14張自己持有的兩兩相同牌。

暗杠會破壞“只有對子”這一點嗎? 一般地,暗杠會被視作“刻子+1”,不再是兩個相同對子,所以會破壞七對子。絕大多數標準規則下,“七對子”下無法進行暗杠,否則就不算純粹的7對子。偶爾一些地方規則允許“暗杠不破壞門前清”的看法,但對七對子而言,拿到4張相同牌就無法維持“7對不同的對子”這一根本條件了。

和牌方式:可以自摸,也可以榮和,只要你在和牌時滿足7對子構型,即可宣告“七對子”。在立直後若你是七對子聽牌,也可能出現多面聽。

七對子與其他役的配合

與“立直”“一發”“門前清自摸”:七對子自然是門前清,並且極適合立直。只要你打算做七對子,就不會副露,因此你可以毫無負擔地宣告立直。如果在立直後第一巡內未被打斷而和牌,還可疊加“一發”;自摸也可疊加“門前清自摸”,都能讓得點進一步抬升。

與“斷幺九”或“混老頭”:如果7對全部由數牌2~8構成,而且沒有字牌或1、9,那麼就可以同時滿足“斷幺九”。那麼和牌時就可以得到“七對子(2番)+ 斷幺九(1番)= 3番”或更多。如果7對裡全部是1、9和字牌,就可能往“混老頭”或“清老頭”等方向靠,但實際上“七對子”與“清老頭”等並不兼容,因為清老頭是1番/9番的面子型手牌,構型規則衝突。

與“寶牌”:七對子可以一樣地享受寶牌或紅寶牌的加番獎勳。如果某一對正好是寶牌指示牌對應的牌,你就能多拿番數。另外,如果該“寶牌”出現超過兩張,也可能出現多張赤牌或寶牌,疊加出高額翻數。

七對子的特殊規則

固定2番役:基礎番數為2番,可與立直(1番)、自摸(1番)、一發(1番)等小役疊加,或者也可享受寶牌加番。例如:你若在門前清狀態下立直聽七對子,和牌時就能得到“七對子(2番)+ 立直(1番)+ 門前自摸(若自摸則+1番)”等組合。

符計算:在日本麻將的符(Fu)計算中,七對子有一個特殊規定:默認25符固定。一般來說,七對子不再進行其他面子符、對子符等雜項計算,只以25符為基準,配合番數算出最後得點。

多面待:七對子有時候會出現“單騎轉多面”的情況。例如,你有2對相同牌卻又抓到第三張相同的牌時,會發生特殊的“邊搭轉換聽牌”,可能一下子讓你聽幾張牌同時成七對子。這會讓對手難以猜測你的具體待牌,也常被日麻玩家視為“七對子神隱”或“多面暗聽”的魅力之一。

七對子的策略與實戰意義

局面判斷:你要在起手或中前期就判斷:是否有大量對子或很容易湊成對子?如果是,就可以朝七對子方向發展,尤其是在門前清的情況下。若對子數量不足,後半局就做七對子會比較慢,容易被他家先行和牌,需考慮放棄或轉做別的手牌。

不碰不吃,堅持門前:七對子肯定不能碰吃,否則其牌型就被破壞。只有保持完全門前,才能最終成立七對子。這點與“立直”正好契合:你保持門前時,就可以隨時等聽立直,配合寶牌博高番。

多面聽的威力:七對子往往能出現“單騎”到“多面”聽牌的狀況。當你拿到一些第三張相同牌時,可以棄用或留作更靈活的聽牌搭子,常給對手“讀牌”造成干擾。若能形成例如“双碰待”的情形,會極難被對手判斷出你具體要哪一張。

防禦 vs. 衝鋒:如果你對子都不成形或前期進張不佳,可改做別的門前大牌;若對手已立直或者形勢危急,而你七對子尚未靠近聽牌,就要評估繼續做牌的風險;在場面安全時,七對子可以突然發力立直,多面聽一擊致勝。