定义:清老头要求玩家的整手牌14张全部由数牌1和9组成,不允许出现任何字牌(东、南、西、北、白、发、中)或其他数值的牌(2~8)。因此,清老头又被称为“纯全老头”,强调牌面只能是端牌(1、9)。
役满等级:在日本麻将中,清老头属于役满级别。达成后,无论门前或副露、庄家或闲家,均可按最高得分计算。通常情况下,闲家役满点数为32000点,庄家则为48000点基础。
特点:清老头要求整副和牌全部由1、9构成,无法形成顺子,因为顺子需连续三张数字牌,而仅有1和9无法连续排列。因此,清老头的手牌全部由刻子、杠和对子组成,不包含顺子面子。
所有牌均为1或9:手牌中的14张牌必须全部是数牌1或9,不得出现2~8或任何字牌。这意味着每一张用于组成面子或将牌的牌必须是1或9。
标准和牌结构:和牌时需满足常规的4副面子 + 1副将牌结构。鉴于只使用1和9,所有面子只能由刻子、杠或对子组成。因为1和9无法组成顺子,所以顺子面子不可能出现。
门前与副露无关:清老头成立与否不依赖是否门前清或有副露行为。即使你副露了刻子/杠,只要最终和牌时所有牌都是1或9,仍可算作清老头。不过,保持门前清可能有助于叠加其他小役,但纯粹从清老头角度,它本身不要求门前。
和牌方式不限:可以通过自摸或荣和来和牌,清老头与和牌方式无关。
与字一色和清一色的比较:字一色要求全手牌由字牌组成,而清老头要求全部由1、9数牌组成,两者在牌面上互斥。清一色要求同一种花色数牌,但不限于1和9,而清老头则更为严格,只能用1和9。因此,清老头的难度和稀有性通常高于清一色。
与其他老头牌型比较:混老头允许使用字牌,而清老头完全不含字牌,两者在难度和番数上有所区别。清老头是役满,而混老头在部分规则下为2番。
不与含中张的役同存:由于清老头只允许1和9,不可能同时成立与之冲突的役种,如断幺九、全带幺九等。
难度与依赖运气:成立清老头极为困难,全手牌需全部为1和9。一般来说纯粹依靠开局时的起手运气获得大量1、9牌,才有可能做出清老头。在实际对局中,玩家很少刻意追求清老头,因为达到这个牌型纯属运气使然,战术手段很少能显著增加其概率。
牌桌观察与早期决策:若起手抓到非常多的1和9牌,并且在摸牌过程中保持这种趋势,就可以考虑朝清老头方向靠拢。但同时也要评估手牌的听牌速度和安全性,在追求清老头的过程中若错过其他和牌机会可能导致局势恶化。
副露影响:虽然副露不会影响清老头的成立,但频繁副露可能打乱你纯粹用1、9构成牌型的计划,因为副露一般会涉及其他玩家的牌。如果你为了加快进牌而吃碰,需谨慎选择只用1或9相关的操作。
对手识别与防守:对手如果注意到你丢弃了大量非1、9牌,很可能怀疑你在追求清老头。但由于清老头极其稀有,通常不会因此特别改变策略。作为对手,在某人持续舍弃中张并保留1、9时,可以尝试不打出1、9牌以减少其成牌可能性。
爆发力:一旦你凑齐清老头,不仅获得役满分数,还会产生极强的心理震慑力,对手可能因恐惧被打出关键1、9牌而改变打法。