役牌

什么是役牌?

风牌

  • 场风 :由本局所处的“圈风”和“场次”决定。例如东风场的东一局,场风就始终是“东”。
  • 自风(家风、座风) :由玩家在本局所坐的位置决定:东家(东风)、南家(南风)、西家(西风)、北家(北风)。

三元牌:白、发、中,经常统称为“白发中”或“三元牌”。

如果玩家手中凑齐了上述任何一种“风牌或三元牌”的刻子/杠,就能形成“役牌”这一一番役。

役牌的触发条件

必须要有一个“刻子”或“杠”:刻子指的是三张相同的牌(暗刻或明刻);杠指的是四张相同的牌(暗杠或明杠)。单纯的一对(对子)或顺子都无法算作役牌。

必须是“场风”或“自风”或“三元牌”

  • 例如:如果当前是东风场,且你坐在东家,那么“东风”对你来说同时是场风 + 自风。一旦你有“东风”的刻子/杠,就相当于获得 2 个役牌效果。
  • 若你是南家,那么“南风”的刻子/杠可以成为你的自风役牌,而若当前仍是东风场,“东风”只对东家、对场有用,对你未必有用(除非你碰/杠东风是为了做其他策略,比如混老头等,但不能算你的自风役牌)。

明刻、明杠、暗刻、暗杠都可以:与大部分其他门前役不同,役牌并不要求门前清。可以通过碰、明杠等方式获得该刻子/杠,只要最终和牌时保留这组刻子/杠即可。这也是役牌在实战中非常常见的原因:它不怕副露,反而副露可以加快做牌速度。

役牌的计分方式

基本番数 1 番:只要满足一个役牌刻子/杠,即可获得 1 番的役。如果手牌中同时拥有多个役牌刻子/杠,则可以叠加。例如:如果你是东家(自风:东)且当前是东风场(场风:东),那么一组“东”刻子/杠可以算作 2 番(自风 + 场风)。

双风的特殊情况:若某张风牌同时是你的“自风”和“场风”,那么你只要有该风牌的刻子/杠,就可以获得 2 番;它被称为“双风碰”。

役牌的注意事项

一副手牌中可以同时有多个役牌刻子:你可以同时碰“东风”3张、碰“白”3张,那么就拥有2个役牌,合计2番;如果“东”还是双风,更能叠加到3番。这种情况在自摸或对对和打法中比较常见。

不与门前清挂钩:“役牌”不要求门前清,因此吃、碰、明杠过程也不会破坏它的成立。

三元牌刻子本身就算役牌:并不需要其它任何条件,只要和牌时手中包含三元牌(白发中)的刻子/杠,就直接算“役牌”1番。

役牌的策略与实战意义

速度战术:由于吃、碰、明杠不影响役牌的成立,一旦你手中有2张役牌(即将凑刻子),很容易通过副露拿第三张牌来快速凑齐刻子,从而使整手牌获得最基本的“1番保底”以及更快听牌。在需要抢和、阻止他人做大牌时,“役牌刻子”是最常见的快速进攻方式。

牵制作用:一旦对手发现你副露了“自风”或“场风”或“白发中”,就知道你至少已经锁定了1番。这在某些局面里会对对手造成压力或促使对手改变打法。同时,也要警惕其他家若快速副露“役牌”后,可能即将听牌,需要提高防守意识。

双风的爆发:如果你坐的是与场风相同的风家(如东风场的东家),手里又抓到2张甚至3张“东风”,往往就能直冲两番役,牌型爆发力比一般役牌更高。此时如果牌形顺利,还可搭配“对对和”“混一色”“小三元”“三杠子”等较大牌型,快速拉开分差。

配合其他番种:很多玩家会利用“役牌”刻子来填补牌面,“对对和”(4副刻子)是最常见的组合之一。只要其中一副刻子是役牌,就已经保证有1番,如果再有其他明刻,比如某张宝牌,还可提升整体点数。“混一色”或“混老头”里经常包含风牌或三元牌的刻子,为了满足“混”系列役,就自然会用到役牌刻子/杠来叠加番数。