两立直是指,在本局自己第一巡(第一轮摸牌且尚未经过任何人打牌)的第一张打牌时,就宣告立直。若最终和牌,则此立直可获得 2 番。它是“立直”的强化版,因其时机特殊、对运气和起手配牌的依赖度极高,故在日本麻将里番数也比普通立直(1 番)高出一番,直接变为 2 番。由于需要起手配牌就已经听牌,才能在第一巡里立即宣告两立直,所以在实际对局中两立直并不常见,一旦出现通常会给对手极大压力。
必须是“第一巡”就宣告立直:具体来说,就是你作为某一巡的摸牌者,在牌局开始第一次摸牌后,还没轮到任何其他玩家打牌之前,就需要达到听牌状态,并且马上宣布“立直”。通常意义上,如果你是庄家(东家),拿到起手 14 张牌时就已经听牌,那么在自己第一巡打出的第一张牌时即可宣告两立直。若你是闲家(南家、西家、北家),则在拿到起手 13 张牌、补完第 14 张牌后的第一巡马上就能立直,这也需要起手就成听牌。
门前清:与普通立直相同,两立直也必须没有进行任何副露(吃、碰、明杠),并且手牌是门清状态。暗杠并不破坏门前清,但通常在第一巡就暗杠这种情况极为罕见,而且若你想在第一巡暗杠,那说明你手中至少有四张相同的牌,导致你听牌的形式也要满足;可行性极低。
手牌已听牌:要宣告立直的前提就是你的 14 张牌(庄家起手)或 13+1 张牌(闲家起手补牌)已经达到听牌(可和)的形状,否则无法宣布立直,更别说“两立直”。
宣告方式:当你决定两立直时,需要将 1000 点的立直棒摆在桌面并亮出听牌宣告(在一些自动麻将机或线上平台则有专门按钮/操作),和普通立直相似,但此时由于是第一巡,自动被视作“双立直”。
番数不同:普通立直(Riichi)是1 番;两立直(Double Riichi)则是2 番。这意味着同样的听牌若最终和牌,“两立直”比“立直”在基础番数上就多 1 番,往往能带来更高的得点,尤其在还叠加其他加番(如一发、门前清自摸、宝牌)时,爆发力更高。
时机极为苛刻:普通立直可以在玩家任何巡目(只要门清且已听牌)宣告;两立直只能在第一巡宣告,一旦过了这个时机,就算你后来没副露、没摸牌,都不可能再宣告“双立直”。
给对手的心理压力:两立直意味着起手就天听(起手听牌),从开局第一轮就开始对其他三家造成极大的威慑:任何弃牌都有可能放铳。对手往往必须高度谨慎,甚至可能立即进入被动防御状态。
可与“一发”并存:与普通立直一样,两立直后,如果没人副露或暗杠等打断,且你在立直后一巡之内和牌,则可获得“一发”(1 番)。这样,“两立直”(2 番) + “一发”(1 番)就能累积 3 番。如果再自摸,就有“门前清自摸和”,再加可能的宝牌翻,番数会继续上升。
可与“门前清自摸和”并存:如果你两立直后最终是自摸和牌,则“门前清自摸和”也一并成立。这样,“两立直 + 门前清自摸和”就至少 3 番(不计其他宝牌或副露情况)。
可与其他役叠加:由于两立直一定是门前的,而且几乎是天听,只要你的手牌符合其他门前役(如平和、断幺九、一杯口、三色同顺等),就能全部叠加到一起,形成多番高分和牌。
与“役满”情况:若你的起手就做成国士无双、四暗刻、九莲宝灯等役满听牌(极其罕见),那么你在第一巡也可以宣告两立直。但役满通常不会再叠加“两立直”加番,视规则不同,通常计为役满点数;不过在心理层面还是相当震撼。
极低概率:两立直所需的前提是起手听牌且门前,这在随机配牌中概率不高,能碰到就已经是上天眷顾。实际出现在对局中的频次远低于普通立直。
宣告还是不宣告?
对手的应对:一旦有人两立直,其他人可能会迅速进行副露来破“一发”(如果对方也立直了),或干脆选择“全局防守”,只打安全牌避免放铳。如果坐庄的是两立直,对手压力尤其巨大,因为庄家和牌时能多收“场棒”且基本点数更高。
与“天和、地和”区分:“天和”是指庄家起手 14 张立即和牌,不需要打牌即可宣布役满;“地和”是闲家在第一巡之前自摸到和牌,都属于役满。两立直不属于役满,也需要打出第一张牌后才能正式宣告。换言之,如果起手 14 张牌直接就能和,也就不需要两立直了,而是天和(役满)。