概念:二杯口可以理解为:“有两组不同的完全相同顺子”。举例:手中出现 3-4-5 万+3-4-5 万,且还出现 6-7-8 筒+6-7-8 筒,这两对各自重复的顺子就能构成“二杯口”。
三番役:在日本麻将的常规规则中,二杯口被视作3番。它比一杯口要高,正是因为要凑齐“两个一杯口”难度更大。
与“一杯口”:“一杯口”是指在门前清状态下,拥有“一组相同的顺子”(如 3-4-5 万+3-4-5 万)即可得到1番。“二杯口”则是将这种“一杯口”再翻倍,需要两对相同的顺子组合在一起,且必须都在门前清状态下形成,便可获得3番。
门前清:与一杯口相同,二杯口也要求没有进行任何明副露。如果有暗杠并不会破坏门前清状态也不破坏二杯口条件,但实际上暗杠对“二杯口”成型的帮助很小,且要小心是否会改变你顺子或搭子的分配。
两组不同的“一杯口”:具体而言,你手牌中需要出现两组相同顺子,且这两组顺子之间不能“合并”或“混淆”。如:3-4-5 万 + 3-4-5 万 + 6-7-8 筒 + 6-7-8 筒,就能算二杯口;但如果你有 3-4-5 万 x2 组 + 3-4-5 筒 x2 组之类的,也同样是二杯口(只是示例不同花色)。
两组“相同顺子”不可有重叠:例如,你不能用“3-4-5 万”+“3-4-5 万”中的某些牌再与“4-5-6 万”+“4-5-6 万”发生牌张重叠而混成两个一杯口。这在实际手牌中不太可能出现,但理论上要强调:两组重复顺子各自独立。
剩余面子 + 将牌:除了这两组重复顺子以外,你还需要另外1 组面子(顺子或刻子)和 1 副将牌(对子)来构成完整的 4 面子 + 1 对子的和牌形。这部分可以是任意花色,任意形状(顺子、刻子都行),甚至可以是役牌对子、字牌刻子等;只要不破坏你已经形成的“双重复顺子”结构。
与“一杯口”不相加:当你达成二杯口时,不是 “一杯口 + 一杯口 = 2番”,而是直接算作3番的单独役种。你无法在同一手牌中同时申报“一杯口”与“二杯口”;达到二杯口即视为更高等级的独立役。
可与“立直”或“门前清自摸和”叠加:由于二杯口需门前清,你可以顺势选择立直(1 番),或最终自摸得牌时加上“门前清自摸和”(1 番)。如果在立直后一巡内和牌,还可加上一发(1 番),让番数进一步飙升。
可与“平和”共存:若这两组重复顺子 + 其余1组顺子 + 将牌是非役牌,并且你听牌方式为两面听(不靠边张、嵌张、单骑),则可同时获得“平和”1 番和“二杯口”3 番,总共4番。不过要注意:有时会出现特殊情况,例如二杯口 + 单骑听时,不满足平和的两面听要求,就无法同时拿平和。
与“断幺九”或“役牌”:如果你所有顺子都在 2~8 的区间,并且将牌也是中张,对子非风牌或三元牌,就可同时满足“断幺九”1 番,组合成“二杯口 + 断幺九”。若将牌是役牌,那么你就不再是“断幺九”。 角色刻子对于二杯口没有帮助,因为二杯口本质依赖顺子的重复性,刻子会变成其他面子形态。
与宝牌:如果二杯口里的某些牌正好也是宝牌或红宝牌,就可以再加上宝牌番数。二杯口本身和宝牌并不冲突,只要你还保持门前清、顺子成型即可。
成型难度较高:二杯口需要总计两组相同顺子×2,加上 1 副将牌和另1组面子才能正式和牌。这意味着你要在一个花色或者多个花色里收集足够多的重复牌。由于你还必须不能吃碰破坏门前清,所以经常要自摸来完成牌组,或者依靠运气抓到关键张。
注意区分和七对子:有时手里如果对子过多,会令人联想到“七对子”方向;但“二杯口”依赖的是顺子对子的重复组合,不是对子成对。你要在中局就决定是继续朝二杯口走,还是改做普通的门清顺子形、或者干脆放弃大番追求。
多面听可能:二杯口有时能形成多面听,比如你有 3-4-5 万×2 + 6-7-8 筒×2 的雏形,只差其他面子完成听牌时,可能留下若干两面搭子或暗刻,最终出现多张待牌。这会让对手难以猜测,具有一定隐蔽性。
立直进攻:一旦你察觉自己有机会做二杯口并已经接近听牌,通常会在门前清状态下果断立直。因为二杯口本身就3番,再加立直1番,如果自摸还+1番,总共5番,这在非役满牌型中已算相当高的爆发力;再算上宝牌或一发等要素,还可能达到跳满甚至倍满区间。
时机选择:若局势紧张,对手已立直或接近听牌,你为了追求二杯口可能耗费更多巡数摸牌,易被他人抢先和牌。需要评估是坚持做大还是以速度为优先。二杯口虽然漂亮,但若缺牌数过多或关键张都在他人河里,不如及早转换其他更可行的牌型或干脆守牌