在日本麻将中,“杠”通常分为暗杠、明杠和加杠。其中“加杠”指的是:玩家已碰出一个刻子后,又得到或摸到第四张相同的牌,将原先的“碰”升级为“明杠”的动作。“抢杠”专指此时有其他玩家正好“听”这张用于加杠的牌,并且能够宣告“荣和”,就可以直接和牌。因为这张牌虽然是从杠牌者的手里或新摸牌中拿出来“补杠”,但在规则上视作“再度打出的牌”或“可被吃碰荣的牌”,因此能够被“抢”下来和牌。
杠牌者想要把碰出的刻子升级为加杠:场上某位玩家已经碰了 3 张相同的牌,手中或刚刚摸到第 4 张相同的牌,准备“加杠”。
他家对“那张用来加杠的牌”处于听牌状态:若你正好听这张牌(也就是你的和牌搭子/将牌正是这张被补杠的牌),就可以宣告“荣和”。这一刻,系统上视作那张牌被“再次打出”或“可被鸣(吃碰荣)”了一次。
宣告“抢杠和”:你若要抢这张牌,就需即时亮牌,确定自己的手牌拥有至少一种成型役(包括抢杠本身)且符合和牌条件。一旦抢杠成功,对方的加杠动作被打断,你获得和牌胜利。
必须是加杠才可抢:大明杠或暗杠都不允许被“抢”。一些地区或古早规则可能有“暗杠可抢”之类的变体,但在现代日本立直麻将的主流规则中并不采用。
“抢杠”属于“荣和”:“荣和”在日本麻将中是一种“点炮”形态,即对方放铳。这也意味着抢杠若成立,则由杠牌者支付点数,与普通点炮相同。
不影响“门前清”或其他已成立役:抢杠只是一个额外的 1 番,如果你的手牌里本就有平和、断幺、三色、宝牌等等,都可以同时计算。但要注意:你是“荣和”,并不是“门前清自摸和”,因此自摸专属的役(如门前清自摸)不会生效。
与“同巡禁止”或“一发”:如果对方刚立直,你在同巡内吃碰杠等操作,有时会中断其“一发”。然而被“抢杠”的人也算是自己点炮了,“一发”问题通常对抢杠方没有影响。但要根据实际牌局时序来判断是否破坏对方一发等因素。抢杠与其他役的配合
判断和张、及时宣告:在别人加杠的一瞬间,你必须快速判断:对方补杠的这张牌是否正好是你和牌所需?如果是,立即“荣”喊出“抢杠”。操作慢了,若对方已经完成加杠并从岭上摸牌,抢杠的时机就过去了。
牵制对手的杠操作:有时明知道自己要加杠的牌是危险张,有人可能听此牌,但玩家如果想博取“岭上开花”或想多翻宝牌,也可能冒险去杠。这时其他玩家就要抓住机会“抢杠”。因此,“抢杠”的存在在一定程度上限制了“加杠”的随意性。
抢杠成功的收益:作为荣和的一种特殊方式,“抢杠”常常能在意想不到的时机大逆转局势、截胡对方的“岭上开花”机会,还能加算 1 番,非常有价值。
局面阅读:如果有人已经立直、形势紧张,你要考虑自己的加杠是否会送出“抢杠炮”。如果你的手牌并未听牌或只追求小和,那么能不加杠就不加杠,避免把牌“送”给对手。