四归一是指玩家的手牌中有四张相同的牌,并且这四张牌没有被用于杠牌。这四张牌会被分为一个顺子和一个对子,或者刻子和一张孤张。需要强调的是,四归一的番种只有在没有杠牌的情况下才成立。
手牌:七筒、七筒、七筒(顺子),七筒、八筒、九筒(对子与顺子),一万、二万、三万,五条、五条
分析:四归一:七筒形成了一个刻子(七筒、七筒、七筒)和一个顺子(七筒、八筒、九筒)。
番种计算:四归一计2番。
四归一是国标麻将中一个较为灵活且实用的番种,计为 2番。它通过手牌中的四张相同牌形成,强调组合的多样性和隐藏性。四归一容易与其他番种(如清一色、门前清)叠加,是提高胡牌总番数的重要手段。玩家在实战中需灵活判断是否杠牌或保留牌型,以最大化四归一的收益。
计番条件:每组符合四归一条件的牌计2番。如果手牌中有多组四归一,番数可累加。例如,两组四归一计4番。
不能有杠:一旦四张相同的牌被杠(无论是暗杠还是明杠),则不计入四归一。
与其他番种兼容:四归一可以与其他番种叠加,例如清一色、门前清、断幺九等。
叠加番种:四归一可以与其他番种叠加。
与杠牌的关系:如果四张相同的牌被杠出,则不再计入四归一,但可以计杠的番数(明杠1番,暗杠2番)。
与碰碰胡的关系:四归一与碰碰胡有一定兼容性。例如,四归一的刻子部分可以同时满足碰碰胡的条件,形成叠加番数。
与七对无关:七对的牌型中没有顺子或刻子,因此无法形成四归一。
优先保留四张相同的牌:在牌局中期,如果手中已有三张相同的牌且摸到第四张,可以优先保留,尝试通过组合形成四归一。不要轻易杠出第四张牌,以免失去四归一的番数。
灵活调整牌型:四归一的牌型较为灵活,可以通过改变孤张或对子的位置来实现。例如: 五条、五条、五条(刻子) + 五条(孤张)改为 五条、五条(对子)+ 五条、六条、七条(顺子)。
与高番种的搭配:四归一在清一色、混一色等高番种中较为常见,形成的概率高,可以与之叠加,快速提升番数。例如:清一色 + 四归一 + 自摸,总计番数可达到 27番。
杠牌的取舍:在摸到第四张相同的牌时,应根据场上局势判断是否杠牌。如果杠牌后番数收益不如四归一,则可以选择放弃杠牌。
实战中的迷惑性:四归一隐藏性较强,除非对手通过观察玩家摸牌、出牌规律才能推测,通常在对局中更难被察觉,适合中后期使用。