香港麻雀
香港マージャンは、香港地域で人気のある伝統的なマージャンの遊び方であり、地元のプレイヤーに非常に愛されています。ルールがシンプルでテンポが速いことで知られ、クラシックマージャンの核心要素を保持しつつ、さまざまな手の組み合わせに高い柔軟性を提供しています。これにより、初心者と熟練者が一緒に競い合うのに適しています。🌆
香港麻雀の遊び方
香港麻雀の牌
香港麻雀は136枚の牌を使用し、数牌と字牌で構成されています。
- 数牌:筒子(ピンズ)、索子(ソーズ)、萬子(マンズ)の3種類。それぞれ1から9まであり、合計108枚。
- 字牌:東(トン)、南(ナン)、西(シャー)、北(ペイ)の風牌4種類、および中(チュン)、發(ハツ)、白(ハク)の三元牌3種類。合計28枚。
香港麻雀の得点ルール
基本ルール
- 基本的なアガリ形は、4つの「メンツ」と1つの「雀頭」(ジャントウ/アイズ)を作る必要があります。
- 特殊なアガリ形として「十三幺(シーサンヤオ)」があります。
- アガリをしたプレイヤーのみが得点を得られ、他のプレイヤーはルールに基づいて支払いを行います。
- アガリには最低3翻が必要です。
- 最大10翻まで計算し、10翻を超える場合は10翻として計算します。
- 全放銃:他家の牌でアガリが成立した場合、その牌を出したプレイヤーが全額を支払います。
香港麻雀の翻一覧
1翻
- 平和(ピンフ):手牌が全て順子で、刻子/槓子がない形。
- 門前清(メンゼンチン):アガリの際に手牌が全て自摸(ツモ)によるもので、チー・ポン・カンがない(暗槓は含まない)。
- 自摸(ツモ):自摸牌でアガリを成立させた場合。
- 三元牌(サンゲンパイ):中(チュン)、發(ハツ)、白(ハク)の刻子。
- 風牌(カゼハイ):座風(ザフウ)や場風(バフウ)に対応する風牌の刻子。座風と場風が重複する場合は2翻となる。
- 花幺(ホワヤオ):1、9の数牌と字牌のみで構成された手牌。対々和(トイトイホー)と複合可能。
- 搶槓(チャンカン):他家が槓を宣言した牌でアガリを成立させる場合(通常は加槓に限るが、十三幺では暗槓も対象)。
- 槓上自摸(カンジョウツモ):槓後の補牌で自摸アガリする場合。
- 海底撈月(ハイテイラオユエ:牌山の最後の牌で自摸アガリする場合。
3翻
- 混一色(ホンイーソー):1種類の数牌と字牌のみで構成された手牌。
- 対々和(トイトイホー):手牌が全て刻子または槓子で構成され、順子がない形。
- 小三元(ショウサンゲン):三元牌のうち2つを刻子/槓子とし、残りを雀頭とする。実際には三元牌で5翻となる。
5翻
- 大三元(ダイサンゲン):三元牌の3種類すべてを刻子/槓子とする。三元牌の得点を含めると8翻となる。
7翻
- 清一色(チンイーソー):1種類の数牌のみで構成された手牌。字牌は含まない。
10翻
- 全字牌(チャンツーパイ):手牌が全て字牌で構成される場合。
- 小四喜(ショウスーシー):風牌の3つを刻子/槓子、残り1つを雀頭とする場合。
- 大四喜(ダイスーシー):風牌の4つすべてを刻子/槓子とする場合。
- 四暗刻(スーアンコー):4つの暗刻でアガリを構成する場合(単騎待ちで他家からロンは可能)。
- 十八羅漢(シーパーローハン):手牌に4つの槓子を含む場合。
- 清幺九(チンヤオチュー):1と9の数牌のみで構成された手牌。
- 天和(テンホー):親の配牌時点でアガリが成立している場合(暗槓がある場合は無効)。
- 地和(チーホー):子が配牌時点でアガリ形を満たし、親が打った最初の牌でアガリする場合。親が暗槓した場合は無効。
- 十三幺(シーサンヤオ):十三種類の幺九牌と、その中の1種類が雀頭となる形。
- 槓上槓自摸(カンジョウカンツモ):連続で2回槓を行い、自摸アガリする場合。
- 九蓮宝燈(チュウレンポウトウ):1種類の数牌で1112345678999を揃え、任意の1枚を加えてアガリを成立させる形。
麻雀得点表

2人麻雀のルール
4人麻雀を基にして、香港2人麻雀は以下の変更を加えています:
- 使用する牌:万子と筒子の2〜8を除外し、万子と筒子の1と9を残します。合計で80枚の牌を使用します。
- 得点表:

香港麻雀の戦略とコツ
- 得点ルールを熟知する:異なる得点組み合わせと翻数を理解し、ゲーム中に効率的に手牌を組む。
- 柔軟な対応:引いた牌に応じて戦略を調整し、最も高い得点の組み合わせを目指す。
- 守備的戦略:他家が捨てた牌に注意し、アガリを助ける可能性のある牌を捨てないようにする。
- 確率とパターン認識:捨てられた牌や自分の牌を分析し、特定の組み合わせを完成させる確率を計算する。
- リスク管理:高得点を狙いつつ、他家にアガリ牌を渡さないよう慎重に進める。