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四川麻雀

四川麻雀(血戦麻雀)は、換三張、定缺、最初の和了後も続く進行を特徴とする、テンポの速い四人麻雀です。

以下はMahJongoの現在の四川麻雀卓のルールです。地域やサービスによって飜上限、精算、牌交換の方向が異なる場合があります。

MahJongoで使用するルール

牌交換と定缺は手牌の方向を決める中心的な手順です。

  • 108枚: 萬子・索子・筒子の三種類をすべて使い、風牌、三元牌、花牌、季節牌は使いません。
  • 換三張: 定缺の前に同じ種類から3枚を選び、その局で指定された方向へ交換します。
  • 定缺: 一種類を欠け色として選び、その牌をすべて捨てるまで和了できません。
  • 副露: チーはできません。卓のルールではポンとカンができます。
  • 和了形: 通常形は4面子1雀頭で、七対は認められた特殊形です。
  • 血戦: 最初の和了者が出ても続行し、通常は3人が和了するか山が尽きると終了します。一つの捨て牌で複数人が和了する場合もあります。
  • 流局時の確認: 山が尽きると、欠け色が残っていないか、残ったプレイヤーが聴牌しているかを確認します。聴牌は和了まであと1枚という状態で、和了牌の種類が一つだけとは限りません。

現在の卓の点数

MahJongoの現在の卓は指数型の基本点を使い、基本点に反映する飜数を3飜までとします。

  • 0飜: 基本点は1。
  • 1飜以上: 基本点=2^飜数。
  • 飜上限: 基本点は3飜まで計算するため、最高基本点は8です。
  • ロン和了: 放銃者が和了者へ基本点を支払います。
  • 自摸: 支払い対象の各プレイヤーが基本点+1を支払います。
四川麻雀の飜数と基本点早見表

現在の卓の役

以下は現在の実装で使う役です。飜を合計した後、基本点には3飜上限が適用されます。

  • : 卓が認識する同一牌4枚の組ごとに1飜。
  • 対々和: 4組の刻子または槓子と1雀頭で1飜。
  • 金鉤釣: 4面子が完成し、最後の牌で雀頭を作ると1飜。対々和も同時に成立する場合があります。
  • 清一色: 手牌が一種類だけなら2飜。
  • 七対: 七つの対子で2飜。
  • カン関連の和了: 嶺上開花、カン直後の放銃、搶槓和は条件成立時に各1飜。
  • 海底: 卓の規則に従い、山の最後の牌または関連する最後の捨て牌で和了すると1飜。

実戦的な考え方

速度は重要ですが、欠け色を早く処理できなければ和了できません。

  • 目的を持って交換する: 一種類を弱くしつつ、残したい二種類を早く見せすぎない牌を渡します。
  • 欠け色を早く処理する: 欠け色を長く持つと和了を妨げ、流局時のペナルティにもつながります。
  • 和了者が出たら読み直す: プレイヤーが抜けるたびに危険牌と有効牌の状況が変わります。
  • カンと速度を両立する: カンは価値を上げますが、4枚目を待つことで遅くなり、手の方向も読まれやすくなります。

四川麻雀のFAQ

索子は除かれますか?

いいえ。MahJongoでは萬子・索子・筒子をすべて使い、字牌とボーナス牌を除きます。

定缺とは何ですか?

開始時に一種類を欠け色に指定し、その牌をすべて捨ててからでなければ和了できないルールです。

誰かが和了しても続くのはなぜですか?

血戦では残りのプレイヤーが二人目、三人目の和了を目指すため、最初の和了で終了しません。

聴牌は特定の1枚だけを待つ意味ですか?

いいえ。和了まであと1枚という状態で、複数種類の和了牌を待つ場合があります。

チーはできますか?

できません。現在の卓ではポンとカンはできます。

このルールは四川麻雀すべてに共通ですか?

いいえ。地方やオンラインで複数のルールがあります。ここで示す上限と精算はMahJongoの現在の実装です。

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スペシャルサンクス

WasteGas, BadMorty23

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