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Mahjong Riichi

Le Mahjong Riichi est la variante japonaise du Mahjong. Il associe efficacité de la main, lecture défensive, Yaku, Fu, Han et position à la table dans un jeu précis à quatre joueurs.

Tuiles du Mahjong Riichi

Jeu de tuiles de Mahjong Riichi avec couleurs, vents et dragons

Un jeu standard comporte 136 tuiles : Pin (cercles), Sou (bambous), Man (caractères), les quatre Vents et les trois Dragons. Les Fleurs et les Saisons ne sont pas utilisées. Chaque joueur commence normalement avec 13 tuiles, puis pioche et défausse jusqu’à former une main gagnante valide.

Certaines règles utilisent des cinq rouges, souvent appelés Aka Dora : le 5 Pin, le 5 Sou et le 5 Man rouges. Chaque cinq rouge présent dans une main gagnante ajoute un Han. Leur nombre dépend des règles de la table.

Règles du Mahjong Riichi

Une main complète ne suffit pas : il faut également au moins un Yaku. Les Dora augmentent la valeur d’une main valide, mais ne constituent pas un Yaku à elles seules.

  • Riichi: Avec une main fermée en tenpai, un joueur peut déposer un bâton de 1 000 points et annoncer Riichi. Riichi est un Yaku et bloque généralement la main jusqu’à la fin de la donne.
  • Dora: Un indicateur de Dora révélé désigne la tuile qui compte comme Dora. Chaque Dora dans la main gagnante ajoute un Han ; l’indicateur n’est pas lui-même la tuile comptabilisée.
  • Partie nulle: Si personne ne gagne avant l’épuisement du mur, ou si une condition d’annulation spéciale survient, la donne se termine sans gagnant.

Yaku courants

La liste utilise les noms romanisés courants. Les valeurs indiquées correspondent aux mains fermées lorsque l’ouverture modifie la valeur ; les règles locales peuvent varier.

  • 1 Han: Riichi • Ippatsu • Menzen Tsumo • Pinfu • Tanyao • Iipeikou • Yakuhai • Rinshan Kaihou • Chankan • Haitei • Houtei
  • 2 Han: Double Riichi • Sanshoku Doukou • Sankantsu • Toitoi • Sanankou • Shousangen • Honroutou • Chiitoitsu • Chanta • Ittsu • Sanshoku Doujun
  • 3 Han: Ryanpeikou • Junchan • Honitsu
  • 6 Han: Chinitsu
  • Yakuman: Tenhou • Chiihou • Daisangen • Shousuushii • Suuankou • Suukantsu • Tsuuiisou • Ryuuiisou • Chinroutou • Kokushi Musou • Chuuren Poutou • Daisuushii
  • Mangan: Nagashi Mangan

Calcul des points au Mahjong Riichi

Calcul des Fu

Les Fu mesurent des éléments structurels tels que le type de groupe, la forme de l’attente, la paire et la manière de gagner. Après addition, le total est arrondi au multiple de 10 supérieur, sauf règle particulière.

Référence de calcul des Fu au Mahjong Riichi

Points de base

Formule: Basic Points = Fu × 2^(Han + 2).

Les mains limitées remplacent le calcul par des valeurs fixes :

  • Mangan: 5 Han, ou une main de moins de Han dont les points de base atteignent 2 000 ; 2 000 points de base.
  • Haneman: 6–7 Han ; 3 000 points de base.
  • Baiman: 8–10 Han ; 4 000 points de base.
  • Sanbaiman: 11–12 Han ; 6 000 points de base.
  • Yakuman: 8 000 points de base. Le traitement de 13 Han ou plus comme Yakuman compté dépend des règles.

Chaque paiement final est arrondi à la centaine supérieure :

  • Tsumo d’un non-donneur : le donneur paie 2 × les points de base et chaque autre non-donneur paie 1 ×.
  • Ron d’un non-donneur : le joueur qui défausse paie 4 × les points de base.
  • Tsumo du donneur : chaque adversaire paie 2 × les points de base.
  • Ron du donneur : le joueur qui défausse paie 6 × les points de base.

Tableau de points

Une fois les Fu et les Han connus, le tableau fournit directement les paiements arrondis pour Ron et Tsumo.

Tableaux de points Riichi pour donneur et non-donneur

Tableau non-donneur: la première ligne donne le total en Ron ; la seconde indique les paiements Tsumo d’un non-donneur et du donneur.

Tableau donneur: la première ligne donne le total en Ron ; la seconde indique le paiement Tsumo de chaque adversaire.

Conseils de stratégie

Un jeu solide équilibre vitesse, valeur et sécurité au lieu de poursuivre chaque possibilité de victoire.

  • Suivre les Dora: Utilisez les indicateurs visibles et les cinq rouges connus pour estimer la valeur et le danger.
  • Lire les défausses: Les défausses, appels et annonces de Riichi donnent des indices sur les attentes et les tuiles sûres.
  • Choisir un Yaku tôt: Construisez la main autour de Yaku réalistes afin de rester valide et efficace.
  • Alterner attaque et défense: Abandonnez la main lorsque la perte probable dépasse sa valeur et ses chances de réussite.
  • Annoncer Riichi avec intention: Évaluez l’attente, le score, la position du donneur, les tuiles restantes et les menaces adverses.

Questions fréquentes sur le Mahjong Riichi

Qu’est-ce que le Mahjong Riichi ?

C’est un ensemble de règles japonaises fondé sur les Yaku, Fu, Han, Dora, l’annonce de Riichi et le Furiten.

Pourquoi faut-il un Yaku ?

Une main structurellement complète ne peut gagner qu’avec au moins un Yaku. Les Dora ajoutent des Han après validation de la main, mais ne satisfont pas seules cette condition.

Qu’est-ce que le Furiten ?

Le Furiten interdit de gagner par Ron dans certaines situations, notamment lorsqu’une tuile actuellement gagnante figure parmi ses propres défausses. Refuser une tuile gagnante peut aussi créer un Furiten temporaire, ou permanent après Riichi. Le Tsumo reste possible.

Qu’est-ce qu’un indicateur de Dora ?

L’indicateur n’est généralement pas la Dora. Il désigne la tuile suivante dans la séquence de sa couleur ou des honneurs ; cette tuile suivante est la Dora.

Quand puis-je annoncer Riichi ?

Il faut une main fermée en tenpai et au moins 1 000 points. L’annonce dépose un bâton de 1 000 points et engage la main, sous réserve de rares exceptions.

Comment calculer le score ?

Identifiez les Yaku et le total de Han, calculez les Fu, appliquez une éventuelle limite, puis les multiplicateurs donneur ou non-donneur et Ron ou Tsumo, avant d’arrondir chaque paiement à la centaine supérieure.

Outils pour le Mahjong Riichi

Utilisez ces outils pour construire une main, vérifier un score ou signaler un problème.

Remerciements

dichohecho, D.Koehnen, Hilanderiam, Ken...

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