リーチ麻雀の役一覧

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平和

別名・読み方: ピンフ · Pinfu

4面子がすべて順子で、符の付かない雀頭と両面待ちを満たす門前役です。

翻数

門前

1 翻

副露

門前限定

成立条件

門前で、4組の順子、役牌ではない雀頭、両面待ちをすべて満たして和了します。

平和 Mahjong hand example

見分け方

  • 門前で、4面子がすべて順子です。
  • 雀頭が三元牌・自風牌・場風牌ではありません。
  • 和了牌が両面待ちを完成させます。
  • 面子・雀頭・待ちのいずれにも符が付きません。

狙いやすい場面

中張牌のつながりと両面形が多い手牌では自然に狙えます。立直、断么九、一盃口とも複合しやすい役です。

方針を変える場面

役牌の対子や刻子があり、鳴いた方が速く役を確保できる場合は平和に固執しません。辺張・嵌張を改善する方が重要なこともあります。

手牌例

成立

4順子と両面待ち

和了牌

手牌の状況
七八索に六索を引いて六七八索が完成します。五筒の雀頭は役牌ではありません。
成立
門前、4順子、符の付かない雀頭、両面待ちをすべて満たすため平和が成立します。
点数のポイント
平和は1翻です。門前ロンは通常30符、平和ツモは標準ルールで20符として扱います。
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成立

和了する順子の場所は問わない

和了牌

手牌の状況
四五索に三索が入り三四五索が完成します。六萬の雀頭に役牌の価値はありません。
成立
平和は色や特定の順子を指定しません。最後が両面待ちで、ほかに符の要素がないことが重要です。
点数のポイント
立直を宣言していればさらに1翻です。ドラは打点を増やしますが、平和の判定自体は変えません。
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不成立

辺張待ちでは平和にならない

和了牌

手牌の状況
一二索は三索だけで一二三索になる辺張待ちで、両面待ちではありません。
不成立
門前で4順子でも、辺張待ちには2符が付くため平和は成立しません。
点数のポイント
平和の1翻は付きません。立直や門前清自摸和など、別の役が必要です。
この手牌を点数計算で確認

間違えやすい点

三元牌・自風・場風の雀頭や、辺張・嵌張・単騎待ちでは平和になりません。

一般的な現代リーチ麻雀のルールを基準にしています。ダブル役満などは採用ルールによって異なります。

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