リーチ麻雀の役一覧
平和
別名・読み方: ピンフ · Pinfu
4面子がすべて順子で、符の付かない雀頭と両面待ちを満たす門前役です。
翻数
門前
1 翻
副露
門前限定
成立条件
門前で、4組の順子、役牌ではない雀頭、両面待ちをすべて満たして和了します。

見分け方
- 門前で、4面子がすべて順子です。
- 雀頭が三元牌・自風牌・場風牌ではありません。
- 和了牌が両面待ちを完成させます。
- 面子・雀頭・待ちのいずれにも符が付きません。
狙いやすい場面
中張牌のつながりと両面形が多い手牌では自然に狙えます。立直、断么九、一盃口とも複合しやすい役です。
方針を変える場面
役牌の対子や刻子があり、鳴いた方が速く役を確保できる場合は平和に固執しません。辺張・嵌張を改善する方が重要なこともあります。
手牌例
成立
4順子と両面待ち
和了牌
- 手牌の状況
- 七八索に六索を引いて六七八索が完成します。五筒の雀頭は役牌ではありません。
- 成立
- 門前、4順子、符の付かない雀頭、両面待ちをすべて満たすため平和が成立します。
- 点数のポイント
- 平和は1翻です。門前ロンは通常30符、平和ツモは標準ルールで20符として扱います。
成立
和了する順子の場所は問わない
和了牌
- 手牌の状況
- 四五索に三索が入り三四五索が完成します。六萬の雀頭に役牌の価値はありません。
- 成立
- 平和は色や特定の順子を指定しません。最後が両面待ちで、ほかに符の要素がないことが重要です。
- 点数のポイント
- 立直を宣言していればさらに1翻です。ドラは打点を増やしますが、平和の判定自体は変えません。
不成立
辺張待ちでは平和にならない
和了牌
- 手牌の状況
- 一二索は三索だけで一二三索になる辺張待ちで、両面待ちではありません。
- 不成立
- 門前で4順子でも、辺張待ちには2符が付くため平和は成立しません。
- 点数のポイント
- 平和の1翻は付きません。立直や門前清自摸和など、別の役が必要です。
間違えやすい点
三元牌・自風・場風の雀頭や、辺張・嵌張・単騎待ちでは平和になりません。
一般的な現代リーチ麻雀のルールを基準にしています。ダブル役満などは採用ルールによって異なります。




















