リーチ麻雀 最初に覚えたい10の役

リーチ麻雀の役は42ありますが、実際によく出るのは一部です。2026年5月 – 2026年10月に Mahjongo で行われたリーチ麻雀 411,235 局の役をすべて数えました。次の10役が最も多く、出現した役全体の 96.9% を占めています。

和了には役が1つ以上必要で、ドラは役になりません。赤ドラ(32.6% の局)、ドラ(28.3%)、裏ドラ(17.0%)は役のある手に翻を足すだけで、それだけでは和了できません。そのため、よく出てもこの一覧には入れていません。

  1. #1立直リーチ翻数: 152.0% · 2 局に1回

    門前でテンパイしたら宣言します。1000点棒を出して手牌は固定されますが、門前手に必ず役が付き、一発や裏ドラのチャンスもあります。

    門前(チー・ポン・明槓なし)で聴牌した状態で捨牌するとき、立直を宣言し、1000点の供託料を払い、牌を横置きにすることで成立。立直後はツモるか槓する時以外はツモ牌をそのまま切らなければならず、チー・ポン・明槓もできない。牌姿が変わらない場合は立直後も暗槓可能。
  2. #2翻牌・役牌ヤクハイ翻数: 129.1% · 3 局に1回

    三元牌・場風・自風の刻子。鳴いた手で役を作る一番普通の方法なので、序盤はこれらの対子を残しておく価値があります。

    自風と同じ字牌の刻子(槓子)がある。場風と同じ字牌の刻子(槓子)がある。役牌:三元牌:字牌の 「白」 「發」 「中」のうち、一種以上の刻子(槓子)がある。
  3. #3一発イッパツ翻数: 113.5% · 7 局に1回

    リーチ後、誰も鳴かずに一巡以内で和了すると1翻追加。狙って作るものではなく、リーチに付いてくる役です。

    立直(リーチ)の宣言後、一巡内に鳴きが入らない状態でアガった場合に成立する役。
  4. #4門前清自摸メンゼンチンツモ翻数: 112.5% · 8 局に1回

    門前で自分のツモで和了。必要のない鳴きを控える理由の一つです。

    門前(チー・ポン・明槓なし)でツモアガると成立。
  5. #5平和ピンフ翻数: 112.4% · 8 局に1回

    門前で順子4つ、役牌でない雀頭、両面待ち。1翻だけですが、リーチやタンヤオと重なりやすい役です。

    メンツが4つとも順子で、雀頭が役牌でなく、両面待ちの時に成立。順子:同じ色の連続牌3枚(123萬、456索、789筒)役牌でない。雀頭:数牌の対子、または自風牌・場風牌・三元牌以外の字牌の対子。 両面待ち:両面でアガれる牌(23萬で14萬待ちはOK、12萬で3萬待ちはNG)。
  6. #6断幺九タンヤオチュウ翻数: 111.1% · 9 局に1回

    2〜8の数牌だけで、么九牌と字牌を使わない役。一般的なルールでは鳴いても成立し、最も早く作れる役です。

    2~8の数牌のみを使ってアガる。
  7. #7七対子チートイツ翻数: 23.7% · 27 局に1回

    異なる対子を7つ。対子が多く順子が少ない手の逃げ道になります。門前限定。

    門前で7組の対子がある手牌。
  8. #8一盃口イーペーコー翻数: 12.9% · 35 局に1回

    同じ色の同じ順子を2組、例えば234を2つ。門前限定で、平和と一緒に出ることが多い役です。

    門前状態で、同じ順子が2組ある。
  9. #9混一色ホンイツ翻数: 3(鳴き 2)1.5% · 66 局に1回

    1種類の数牌と字牌だけ。門前3翻、鳴き2翻。相手に読まれやすいものの、打点を上げる確実な方法です。

    萬子、索子、筒子のうち一色の牌と字牌だけで面子と雀頭を作る。
  10. #10三色同順サンショクドウジュン翻数: 2(鳴き 1)1.4% · 71 局に1回

    3色すべてで同じ順子、例えば萬子・筒子・索子の123。門前2翻、鳴き1翻。

    萬子·索子·筒子で同一並びの順子を完成させる。
  11. リーチ麻雀の役一覧を見る

次に覚えること

初心者はまずリーチ・役牌・タンヤオから。手に役を付ける最も一般的な3つの方法で、どれか1つあれば和了できることも多くあります。門前で順子を集めれば平和や一盃口は自然に付き、混一色は最初に狙う価値のある高い手です。

どんな手もリーチ麻雀 点数計算で翻と符を確認でき、ほかの役はリーチ麻雀 役一覧にあります。数字は AI 対戦のもので、AI の和了も含みます。