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Taiwan-Mahjong

Taiwan-Mahjong wird zu viert mit 16 Handziegeln gespielt. Die größere Hand, acht Blumen und die additive Tai-Wertung führen zu längeren Kombinationen als bei Varianten mit 13 Handziegeln.

Die folgenden Regeln beschreiben den derzeitigen Taiwan-Tisch von MahJongo. Regionale und private Regeln unterscheiden sich häufig; Tai-Werte, Geberfortsetzungen und die Priorität beim Gewinnen können anderswo abweichen.

Aktuelle Regeln auf MahJongo

  • 144 Ziegel: 108 Zahlenziegel, 28 Ehrenziegel und acht Blumen: Frühling, Sommer, Herbst, Winter, Pflaume, Orchidee, Chrysantheme und Bambus.
  • Starthand: Nicht-Geber beginnen mit 16 Ziegeln; der Geber erhält 17 und legt zuerst ab.
  • Blumen ersetzen: Eine Blume wird sofort aufgedeckt und durch einen Ziegel vom hinteren Ende der Mauer ersetzt. Blumen bleiben außerhalb der Hand.
  • Gewinnstruktur: Ein normaler Gewinn besteht aus 17 Ziegeln in fünf Sätzen und einem Paar.
  • Rufe: Ein Chow darf nur auf den Abwurf des linken Spielers gerufen werden. Pung und Kong folgen den Regeln des aktuellen Tisches.
  • Reservierte Ziegel: Die letzten 16 Ziegel bleiben für Ersatzziehungen reserviert. Der Geber beginnt, gespielt wird gegen den Uhrzeigersinn.
  • Ein Gewinner pro Abwurf: Der aktuelle Tisch entscheidet nach Zugreihenfolge über einen einzigen Gewinner. Andere Taiwan-Hausregeln können mehrere Gewinner zulassen.

Tai an diesem Tisch

Eine vollständig aufgebaute Hand darf mit 0 Tai gewinnen. Die folgenden Einträge entsprechen der aktuellen Wertungsübersicht im Spiel; miteinander vereinbare Tai werden addiert.

1 Tai

  • Wind-Pung: Pung oder Kong des eigenen Windes oder des Rundenwindes.
  • Passende Blume: jede zum Sitz passende Blume: Ost—Frühling oder Pflaume; Süd—Sommer oder Orchidee; West—Herbst oder Chrysantheme; Nord—Winter oder Bambus.
  • Drachen-Pung: Pung oder Kong des roten, grünen oder weißen Drachen.
  • Verdeckte Hand: Gewinn auf Abwurf ohne Chow, Pung oder offenen Kong; ein verdeckter Kong ist erlaubt.
  • Kong- und enge Wartemuster: Gewinn nach Kong, Kong-Raub, Rand-, Innen- und Einzelwarten bringen bei exakt erfüllter Bedingung jeweils 1 Tai.
  • Letzter Ziegel: Gewinn mit dem nach Tischregel letzten spielbaren Ziegel.
  • Geber, Bereit-Erklärung und Selbstziehen: Geberstatus, ein Gewinn nach gültiger Bereit-Erklärung und Selbstziehen bringen jeweils 1 Tai.

2 Tai

  • Nur Chows: fünf Chows und ein Zahlenpaar, ohne Blumen, Ehrenziegel, Pung, enges Warten oder Selbstziehen.
  • Vollständig offene Hand: alle fünf Sätze liegen offen; das Paar wird durch einen Abwurf als Einzelwarten vervollständigt.
  • Bu Qiu (不求): der besondere Ersatz für eine verdeckte Hand bei Segen des Himmels oder Segen der Erde an diesem Tisch.
  • Drei verdeckte Pung: drei verdeckte Pung oder Kongs.
  • Geberfortsetzung: jede Fortsetzung des Gebers bringt 2 Tai; das separate Geber-Tai kommt hinzu.

3, 4 und 5 Tai

  • Verdeckt selbstgezogen — 3 Tai: Selbstzieh-Gewinn ohne Chow, Pung oder offenen Kong.
  • Nur Pung — 4 Tai: fünf Pung oder Kongs und ein Paar.
  • Kleine Drei Drachen — 4 Tai: zwei Drachen-Pung und ein Paar des dritten Drachen; Drachen-Pung-Tai werden nicht zusätzlich gezählt.
  • Halbreine Hand — 4 Tai: eine Zahlenfamilie zusammen mit Ehrenziegeln.
  • Startblumen und frühes Bereit — 4 Tai: die Startblumen-Bedingung oder eine gültige frühe Bereit-Erklärung nach Tischregel.
  • Vier verdeckte Pung — 5 Tai: vier verdeckte Pung oder Kongs.

8, 16 und 24 Tai

  • 8 Tai: Große Drei Drachen, Segen des Menschen, Reine Hand, Nur Ehrenziegel, Sieben Blumen, Alle Blumen, Fünf verdeckte Pung und Kleine Vier Winde.
  • 16 Tai: Segen der Erde und Große Vier Winde.
  • 24 Tai: Segen des Himmels: Der Geber gewinnt mit den anfänglichen 17 Ziegeln.

Berechnung von Basis und Tai

Der Tisch addiert einen Basiswert und die gesamte Tai-Zahl. Der Einsatz bestimmt den tatsächlichen Wert jeder Einheit.

  • Gewinn auf Abwurf: Der Abwerfende zahlt einen Basiswert plus die gesamten Tai des Gewinners.
  • Selbstziehen: Jeder der drei anderen Spieler zahlt einen Basiswert plus die gesamten Tai; der Gewinner erhält somit drei Zahlungen.
  • Geber und Fortsetzungen: Der Geberstatus bringt 1 Tai, jede Geberfortsetzung weitere 2 Tai. Die Abrechnung berücksichtigt außerdem, ob der Geber gewinnt oder zahlt.

Praktische Strategie

  • Fünf Sätze einplanen: Eine 16-Ziegel-Hand benötigt einen Satz mehr als die meisten Varianten; isolierte Ziegel lange zu behalten ist daher teurer.
  • Blumen sofort ersetzen: Legen Sie Blumen außerhalb der Hand ab und prüfen Sie den Ersatz, bevor das Spiel weitergeht.
  • Enge Wartemuster genau prüfen: Rand-, Innen- und Einzelwarten zählen nur, wenn kein anderer Gewinnziegel möglich ist.
  • Tai und Tempo ausgleichen: Geben Sie einen zuverlässigen Gewinn nicht nur für ein seltenes 8-Tai-Muster auf.

FAQ zu Taiwan-Mahjong

Warum werden 16 Handziegel verwendet?

Spieler halten normalerweise 16 Ziegel und gewinnen mit einem 17., weil die Standardstruktur fünf Sätze und ein Paar enthält.

Kann eine Hand mit 0 Tai gewinnen?

Ja, am aktuellen MahJongo-Tisch. Eine gültige Hand aus fünf Sätzen und einem Paar kann ohne Bonus-Tai zum Basiswert gewinnen.

Wie werden Blumen hier gewertet?

Jede Blume wird aufgedeckt und ersetzt. Nur zum Sitz passende Blumen bringen einzeln 1 Tai; für ein vollständiges Set der Vier Jahreszeiten oder Vier Edlen gibt es in der aktuellen Wertung keinen zusätzlichen Bonus. Sieben Blumen und Alle Blumen sind eigene 8-Tai-Gewinne.

Können mehrere Spieler auf denselben Abwurf gewinnen?

Der aktuelle MahJongo-Tisch nutzt eine Priorität mit nur einem Gewinner. Manche Taiwan-Hausregeln erlauben mehrere Gewinner.

Sind alle Taiwan-Tai-Tabellen gleich?

Nein. Werte und Abrechnung unterscheiden sich stark; diese Seite dokumentiert nur die aktuelle Umsetzung von MahJongo.

Ressourcen zu Taiwan-Mahjong

Prüfen Sie eine Hand mit dem Rechner oder sehen Sie sich die ewige Rangliste nach Gesamtpartien an.

Dank

Vielen Dank, dass Sie MahJongo bei der Verbesserung des Taiwan-Mahjong-Erlebnisses unterstützen.