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Mahjong de Taiwan

O Mahjong de Taiwan é jogado por quatro pessoas com uma mão de 16 peças. A mão maior, as oito Flores e a soma de Tai criam combinações mais longas do que nas variantes de 13 peças.

As regras abaixo descrevem a mesa de Taiwan atual do MahJongo. Há muitas regras regionais e domésticas; por isso, valores de Tai, continuações do dealer e prioridade de vitória podem variar em outras mesas.

Regras atuais do MahJongo

  • 144 peças: 108 peças numeradas, 28 Honras e oito Flores: Primavera, Verão, Outono, Inverno, Ameixeira, Orquídea, Crisântemo e Bambu.
  • Mão inicial: cada jogador que não é dealer recebe 16 peças; o dealer recebe 17 e faz o primeiro descarte.
  • Reposição de Flores: revele imediatamente cada Flor e compre uma peça de reposição na parte de trás do muro. As Flores ficam fora da mão.
  • Estrutura vencedora: uma vitória normal usa 17 peças formando cinco grupos e um par.
  • Chamadas: um Chow só pode ser chamado no descarte do jogador à esquerda. Pung e Kong seguem as regras da mesa atual.
  • Peças reservadas: as últimas 16 peças ficam reservadas para reposições. O dealer começa e o jogo segue no sentido anti-horário.
  • Um vencedor por descarte: a mesa atual resolve a vitória pela prioridade da ordem de jogo e escolhe um único vencedor. Outras regras de Taiwan podem permitir vários.

Tai usados nesta mesa

Uma mão estruturalmente completa pode vencer com 0 Tai. Os itens abaixo correspondem ao guia de pontuação atual do jogo; Tai compatíveis são somados.

1 Tai

  • Pung de Vento: Pung ou Kong do Vento do assento ou do Vento da rodada.
  • Flor correspondente: cada Flor ligada ao assento: Leste—Primavera ou Ameixeira; Sul—Verão ou Orquídea; Oeste—Outono ou Crisântemo; Norte—Inverno ou Bambu.
  • Pung de Dragão: Pung ou Kong de Dragão Vermelho, Verde ou Branco.
  • Mão fechada: vencer por descarte sem Chow, Pung nem Kong aberto; um Kong fechado é permitido.
  • Kong e esperas fechadas: Vitória após Kong, Roubo de Kong, espera de borda, interna e única valem 1 Tai cada quando a condição exata é cumprida.
  • Última peça: vencer com a última peça jogável segundo a regra da mesa.
  • Dealer, declaração de mão pronta e autocompra: ser dealer, vencer após uma declaração válida de mão pronta e comprar a peça vencedora adicionam 1 Tai cada.

2 Tai

  • Todas as sequências: cinco Chow e um par numerado, sem Flores, Honras, Pung, espera fechada nem autocompra.
  • Mão totalmente exposta: os cinco grupos estão expostos e o par é completado por descarte em uma espera única.
  • Bu Qiu (不求): item fechado especial usado com Bênção do Céu ou da Terra nesta mesa.
  • Três Pung fechados: três Pung ou Kong fechados.
  • Continuação do dealer: cada continuação adiciona 2 Tai; o Tai próprio do dealer é somado separadamente.

3, 4 e 5 Tai

  • Mão fechada com autocompra — 3 Tai: vencer por autocompra sem Chow, Pung nem Kong aberto.
  • Todos os Pung — 4 Tai: cinco Pung ou Kong e um par.
  • Pequenos Três Dragões — 4 Tai: dois Pung de Dragão e um par do terceiro Dragão; os Tai de Pung de Dragão não são somados de novo.
  • Meia pureza — 4 Tai: um único naipe numerado junto com Honras.
  • Flores iniciais e Mão pronta terrestre — 4 Tai: cumprir a condição de Flores iniciais ou uma declaração antecipada válida de mão pronta segundo a mesa.
  • Quatro Pung fechados — 5 Tai: quatro Pung ou Kong fechados.

8, 16 e 24 Tai

  • 8 Tai: Grandes Três Dragões, Bênção do Homem, Mão pura, Todas as Honras, Sete Flores, Todas as Flores, Cinco Pung fechados e Pequenos Quatro Ventos.
  • 16 Tai: Bênção da Terra e Grandes Quatro Ventos.
  • 24 Tai: Bênção do Céu: o dealer vence com as 17 peças iniciais.

Cálculo da base e dos Tai

A mesa soma um valor base ao total de Tai. A aposta determina o valor real de cada unidade.

  • Vitória por descarte: quem descarta paga uma base mais o total de Tai do vencedor.
  • Autocompra: cada um dos outros três jogadores paga uma base mais o total de Tai; o vencedor recebe três pagamentos.
  • Dealer e continuações: ser dealer adiciona 1 Tai e cada continuação adiciona 2 Tai. O acerto também depende de o dealer ser o vencedor ou o pagador.

Estratégia prática

  • Planejar cinco grupos: uma mão de 16 peças precisa de um grupo a mais do que a maioria das variantes, então manter peças isoladas custa mais.
  • Repor Flores imediatamente: mantenha as Flores fora da mão e confirme cada reposição antes de continuar.
  • Contar esperas fechadas com precisão: esperas de borda, interna e única só pontuam quando não existe outra peça vencedora.
  • Equilibrar Tai e velocidade: não abandone uma vitória confiável apenas para perseguir um padrão raro de 8 Tai.

Perguntas frequentes sobre Mahjong de Taiwan

Por que a mão usa 16 peças?

Normalmente o jogador mantém 16 peças e vence com a 17.ª, pois a estrutura padrão contém cinco grupos e um par.

É possível vencer com 0 Tai?

Sim, na mesa atual do MahJongo. Uma mão válida de cinco grupos e um par pode vencer pelo valor base mesmo sem Tai de bônus.

Como as Flores são contadas aqui?

Cada Flor é revelada e reposta. Somente as Flores correspondentes ao assento valem 1 Tai cada; a tabela atual não acrescenta bônus separado por completar as Quatro Estações ou os Quatro Nobres. Sete Flores e Todas as Flores são vitórias distintas de 8 Tai.

Várias pessoas podem vencer com o mesmo descarte?

A mesa atual do MahJongo usa prioridade de vencedor único. Algumas regras domésticas de Taiwan permitem vários vencedores.

Todas as tabelas de Tai são iguais?

Não. Valores e pagamentos variam bastante; esta página documenta somente a implementação atual do MahJongo.

Recursos de Mahjong de Taiwan

Confira uma mão na calculadora ou veja a classificação histórica por total de partidas.

Agradecimentos

Obrigado por ajudar o MahJongo a melhorar a experiência de Mahjong de Taiwan.